小小的冒险心得

作者:风之谷冒险    时间:2017-07-22 07:13

手动党表示冒险服怀旧麦格纳斯太难打了,输出是够了,只是对走位躲技能要求太高了,特别是最后点
三分之一的时候满屏的球,那个保护膜也超级小,每次叠无敌BUFF都来不及就死了,打了3天每天打4,
5次还是没杀掉一次,我只想弄个125级的无双盾啊。你如果角色位置不够多 建议你的link不要选用这
些…选幻影啊红毛啊这些提升输出的会好很多。
 
前四分之三血尽量别死 最后四分之一靠死亡时间蹭技能CD蹭死他 无双盾我记得以前少林寺的老秃驴会
爆 不知道现在还出不出。打了4天少林妖僧,除了药水没有其他的,普通阿卡只出一件无双,概率太低
,剩下的只有麦格纳斯了,而且别人都说能掉一地无双装备。其实个人感觉冒险就这个BOSS最吃意识
和操作了..变量多. 其他BOSS和他一个血量的话比他好打的多。 要想着过了这个BOSS你就过了冒险
最难的BOSS 慢慢来。
 
最后阶段我都是躲技能,然后叠BUFF,要是叠到6层就能有30S无敌时间,然后没有成功过一次每次叠到
一半就死了,然后只能重新开始。你想要无双盾的话可以打希拉 鲁塔吧 我记得这些好像也爆。昨晚打
困麦,先一个爆发加束缚打了2/3的血,然后最后14条命全在怼这最后的1/3血,好在最后一命下干掉了
。麦格纳斯天天打,经验就一个,一鼓作气。buff加好,一个束缚然后爆发输出带走。
普麦最后一点用爆发打,束缚住,没束缚的用五转通用技能。困难麦看你技巧了。我想,这个游戏现在
大都是老玩家吧,一是因为这已经是一个十二年的老游戏,2D横板的游戏模式是停留在老一辈游戏玩家
心中的经典,但如今的游戏市场早已被后浪和后浪的后浪席卷了一次又一次,冒险已然成了夕阳游戏
。二是因为,我觉得怕是没谁好意思推荐给朋友一个满是外挂和工作室且严重延迟的游戏吧。怎么每个
图都有人直接秒全图、怎么他能飞、怎么他没装备就能秒怪和怎么这么卡成了新人玩家的必问,而我们
这些老玩家当如何去说呢,于是乎推荐成了空谈。
 
那个终极BOSS的挑战门槛与难度都很高,大家组队一次次激动尝试的游戏;
那个有着在当今玩家看来麻烦而愚蠢的半个小时一艘船去天空城的仿真性设计的游戏;
那个有着像现实中热闹集市一般交易和吆喝不停的市场的游戏;
而冒险已经变了,变得我们已然找不回来路。甚至不光是冒险变了,连我们也变了,不再是当初那
 
个青涩笨拙地用着智能ABC输入法与同样青涩的友人互相交流的少年少女了。
但我们还怀念当初的冒险,怀念当初青涩的自己与友人,怀念回不去的时光。
甚至有时候,我们回来冒险就是为了找到当初的自己。
于是我们想给自己给大家一个怀念的舞台,给心中的冒险留出一个位置,给大家一次重遇当年自己与
 
友人的际遇,纵使过隙的白驹早已将我们乘向远方,偶然转身的你我也依然可以瞥见心心念念的曾经,
纵使我们终将与枫叶岛天涯四散,但此时此刻我们仍能激荡出层层叠叠回响。
是什么时候我们的枫叶岛变成外挂岛和延迟岛的呢?我不想一一回顾了。
但我想各位老玩家依然还在坚持或者回归肯定是还记得10年那个冒险,
那个非快餐化的MMORPG游戏。升到150级,120级之后每升5级,高贵的精神增加一级。角色等级达到,
 
好像是灯泡接任务,对话完,高贵的精神就会自动增加一级。我觉得……前期战神后期双弩吧……前期
战神那个连击经验很高,不过还是看职业,有的职业主攻技能很容易攒连击,有的不容易……
我反正一直持怀疑态度 假如武器用特米 再加上什么鲁塔漩涡埃苏神秘的某些部位 岂不是逆天 但是也
怕是真的 至少保险起见先收一个 把卷砸好 就算是假的将来也可以再卖。进阶头 虽然自己打出来在用 
鲁塔配漩涡就算不触发 两套 套装也不算太烂 也就少30boss 在者说韩服没有进阶头这种东西 特米触
发两套靠谱点。。韩服有真红武器 不过那东西在韩服估计没人用。